パワプロ2018 栄冠ナインを徹底攻略 目指せ名門全国制覇! 投稿日:2018年6月15日 更新日: 2020年7月31日 最近のパワプロは栄冠ナイン収録が当たり前になってきました。 1年生投手は最大3名入部してきますが、投手として育成するのは2名のみとします。 ※弱小、そこそこ、中堅 = 投手2名 / 強豪、名門 = 投手3名 初期能力、特能をチェックし、各学年で先発(エース)とリリーフの2名をざっくり決めます。それぞれ育成手順が違うわけではありませんので、この時点ではなんとなく役割を決めておく程度です。 この辺は育成途中の特能取得状況などで方針を変えることもあるので、柔軟に2名ともしっかり育てていきましょう。 残りの投手1名はサブポジを取得し、野手として育 …
栄冠ナインでポジション別の育成方法をまとめています。これは私が今までプレイしてきた中での経験を元にしていますので、栄冠ナインを始めたばかりの方や、なかなか勝てないという方の参考になればと思います。, ゲーム開始序盤は、スタミナを重視して上げていきたい。序盤は投手の数も少ないため、スタミナ切れによって連打されてしまうケースがあるので、最優先でスタミナを上げることが重要。, そしてスタミナがCくらいになれば次は変化球を強化していきたい。1球種しか変化球を持っていない場合はもう1つ変化球を覚えさせる。そして2球種以上持っている場合は変化量1の球種から優先して上げていく。とにかく変化量1は危険なので、最低限変化量2にはしたい。, そして変化球の次はコントロールを上げていく。コントールも投手にとって大事な要素だが、栄冠ナインにおいてはスタミナ・変化球(変化量)の方が優先度は高いと考える。コントロールは序盤はCを目標にしたい。コントロールが良くなればある程度、戦術指示通りに投球してくれるので抑えやすくなる。, 球速に関しては後回しで良いと個人的には思っている。それよりもスタミナ・変化球・コントロールの方が序盤は大事。練習機材がそろい、グラウンドレベルが上がってくれば能力も上がりやすくなり、余裕ができるので球速はそれからでOK。(ただ、2020栄冠ナインでは球速155キロを超えればほとんど打たれなくなるので投手層に余裕があれば1年春から球速を上げることも考えたい), そして球速を上げるのは試合期間(7月~10月、3月)にする。試合で起用すれば球速が上がりやすいので、試合のない期間に球速練習をするよりも効率が良い。, 捕手は扇の要とも呼ばれ守備が重要なポジションだが、序盤の場合は私は打撃力を優先して上げている。守備面もできれば上げたいが序盤の練習環境では全体を上げるのは難しいので、打撃面を優先している。打高になった2020栄冠ナインでは特に打撃の重要性が増したので、今後もこの方針で良いと思う。練習環境が整った後は肩力・守備力・捕球すべてC以上を目指したい。, 一塁手・三塁手はクリーンナップ候補として打力を優先で鍛えたいポジション。それに加えて一塁手は捕球、三塁手は肩力も最初に上げていきたい。捕球低いと当然捕球ミスが発生するので、E~Dにはしたい。序盤は、夏大会までに弾道3、ミートB・パワーBを目指したい。, 二遊間はとにかく守備力重視で上げていきたい。また、守備範囲を広げるために走力も重要になる。ショートはセカンドよりも送球距離が長くなるので肩力も必要。序盤は打撃には目をつむり、守備型の選手を育てていきたい。, 外野手は打撃と走力を優先して上げていきたい。走力は守備面・攻撃面の両面で効果が得られるので上げておいて損はない。そして今作は外野手が捕殺するシーンも見られたので、前作までよりも外野手の肩力の重要性は増したと思う。それによって前作まではほとんど役に立たなかった特殊能力「レーザービーム」も価値が出たと思う。, 今作(2020)は打高になっているため、より投手の能力が重要になってきます。ただ、打高になっているといってもある程度まで投手の能力が上がるとそこまで打ち込まれる印象はありません。その一方で過去作に比べて、経験値稼ぎで能力が低い1年生を使うことが難しくなったと感じます。, 打者の育成方法は、最初は打撃重視で能力を上げていくべきだと思います。パワプロ2020公式サイトの開発魂で書かれていた通り、今作では能力に応じて結果が出やすくなり、ホームランも多く出るようになりました。なので、最初は打ち勝つ野球で名門校を目指していくのがおすすめです!私はその方法で5年目夏に全国制覇を達成することができました。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 8月20日 第3回アップデートが実施 8月20日、パワプロ2020にて第3回アップデートが実施されます。Ver.は1.04です。主な内容は以下の通りです。 共通 7月1日までに入団が発表された選手を追 …, 栄冠ナインでは選手の“性格”を把握しておくことも強い選手を作る一つの要素になります。この記事では選手の性格による育成ボーナスと試合中の固有戦術についてまとめています。 栄冠ナインでは性格によって成長し …, 栄冠ナインの試合で取得できる可能性のある特殊能力と取得の条件を表にまとめています。 試合別の特殊能力の取得確率 大会の種類 取得確率 都道県大会(7月・9月) 5% 地区大会(10月) 10% 甲子園 …. 100x(0.5+0.2+0.666+1)x1=236.6, グラウンドレベル補正
体力1=0,体力2=0.05,体力3=0.1,体力4=0.15,体力5=0.2
バージョンは、パワプロ2020です。 1981年には名捕手である古田選手がいます。 現在も試行錯誤中ですが一応100連勝まではできたので、現時点における攻略法ということでまとめます。
能力アップに必要な経験値をまとめました。 パワプロ2020の栄冠ナインを強豪校にするための序盤育成攻略について掲載しています。 栄冠ナインをはじめるとまずは年代と都道府県を決めることになりますが、これらが一致すると特定のOB選手をチームに入団させることができます。
※2020/8/31更新:スカウトの立ち回りを修正。 リセット無しで100連勝できた育成・攻略法についてまとめました。 現在も試行錯誤中ですが一応100連勝まではできたので、現時点における攻略法ということでまとめます。 前提 自分ルールとして以下の2つを設けてプレイしています。 練習進行アイコンで獲得できる経験値と育成方針による進行アイコンの出現確率をまとめました。 amzn_assoc_ad_type ="responsive_search_widget"; amzn_assoc_tracking_id ="ps3and3d0e-22"; amzn_assoc_marketplace ="amazon"; amzn_assoc_region ="JP"; amzn_assoc_placement =""; amzn_assoc_search_type = "search_widget";amzn_assoc_width ="auto"; amzn_assoc_height ="auto"; amzn_assoc_default_search_category ="VideoGames"; amzn_assoc_default_search_key ="";amzn_assoc_theme ="light"; amzn_assoc_bg_color ="FFFFFF"; いつも楽しく読ませていただいています。 【アップデート情報】★パージョン1.09が配信HOT【ピックアップ情報】★パワフェスのコンボイベント一覧!★彼女のイベント一覧!★サクセスの育成理論一覧!, パワプロ2018における、栄冠ナインの試合の必勝法を掲載しています。なかなか試合に勝てないという人は、是非参考にしてください。, 同じ戦術を3連続以上使うのは絶対にやめましょう。何度も同じ戦術を続けると、どんなに戦術の数字が良くても高確率で打たれてしまいます。どうしても1つの戦術を何度も使いたい場合は、2回ごとに別の戦術を挟むなどの工夫をしましょう。, ストライクのカウントを稼ぐ戦術としては、基本的に「低め」と「緩急」を使いましょう。低めと緩急の数字が悪い場合は、「内角中心」や「外角中心」を織り交ぜるのがおすすめです。, 過去作とは異なり、パワプロ2018の栄冠ナインは初球の被安打率が高いので、初球に「打たせて取れ」を選択するのはおすすめしません。, 打者を追い込んだ場合は、「クサイところ」を選択すると最も安定します。クサイところはボールになりやすいという欠点がありますが、自然にボールが散らばってくれて三振を取りやすいのでおすすめです。, また、ストライクが先行している場合に限らず、歩かせてしまうリスクがある場合でもクサイところを選択しましょう。結果的に歩かせてしまうこともありますが、長期的に見ると失点が少なくなります。, 「1球はずせ」を上手く使うと、失点を抑えることができる場合があります。盗塁を警戒するときに使うのはもちろんですが、あえて1球ボール球を投げることで打者を抑えやすくなるのでおすすめです。カウントに余裕がある場合は、意識的に1球はずせを選択するようにしましょう。, パワプロ2018の栄冠ナインは四死球率が非常に高いので、慎重打法でチャンス拡大を狙いましょう。たとえ四死球が出なくても、球数を稼ぐという意味でも効果があるのでおすすめです。, 戦術指示は、基本的に信頼度重視で選択しましょう。例外として、「流し打ち」と「引っ張り」を進塁打として活用するのはおすすめできます。また、どの指示も数字が同じ場合は、なるべく「ヒットエンドラン」と「転がせ」は選ばないようにしましょう。他の指示よりもアウトや併殺のリスクが高くなっています。, 試合が始まった時は、必ず相手捕手の守備能力を確認して盗塁できるかを考えましょう。足を絡めた攻撃は安定感があるので、負けたら終わりのトーナメントを勝ち抜く上では重要です。, パワプロ2018の栄冠ナインはエラー率が非常に高いので、相対的にバントが強くなっています。単純な送りバントでもエラーが重なって大チャンスになる場合が多いので、送りバントが有効な場面では優先的に選択しましょう。また、自チームの能力次第ではセーフティバントをするのも戦術の一つです。, 犠牲フライが選択できる場面では、最優先で選ぶようにしましょう。犠牲フライはホームランや長打になる確率が高く、非常に期待値が高い戦術と言えます。もちろんそのまま犠牲フライになっても十分なので、特におすすめの戦術です。, コンマイだし俺もずっと運ゲーかと思ってたけど割とそうでもないんだよな
以下の7つの条件のどれかを満たした3年生のうち、最大3人が選出されます。
... [栄冠ナイン2020日記#21] Ver.1.04開始。春甲子園6連覇&夏甲子園18連覇達成, YouTube Video UCDDWzmyesq81pHH0Vcm8jVA_7g4E1Zd7Zwk, YouTube Video UCDDWzmyesq81pHH0Vcm8jVA_9oBi6s_6Mx0, YouTube Video UCDDWzmyesq81pHH0Vcm8jVA_RltkAOw0v7Y, YouTube Video UCDDWzmyesq81pHH0Vcm8jVA_mXVm49EoinQ, [PS5] PS5向けHDMI2.1対応TV/モニターまとめ(2020/8/7更新), 11月はPS PlusでPS5向けに23タイトルを追加費用なしで提供 など [2020/10/29ニュースまとめ], グラウンドレベル99、天候晴れ、体力最大、での個別練習の取得経験値は1日当たり約240。2000P器材の練習進行アイコンの取得経験値も1日当たり約240。, 数字5の練習進行アイコンの取得経験値は、数字1の5倍(1日当たりの取得経験値は同じ)。, 黄色パネルは、練習進行アイコンの取得経験値に約1.3倍のボーナスが付く。個別練習の経験値にはボーナスは付かない。また、練習効率アップ状態でもボーナスは増えない。, 体力5(最大)の取得経験値は、体力1の約1.2倍、体力2の約1.15倍、体力3の約1.1倍、体力4の約1.05倍。. 天候の影響に関して気になったことがありました。 選出条件 ... ※2020/8/25更新:練習進行アイコンの獲得経験値のバント練習、ストレッチ、握力強化を修正。 バージョンは、パワプロ2020です。 ※2020/8/25更新:練習進行アイコンの獲得経験値のバント練習、ストレッチ、握力強化を修正。 練習進行アイコンで獲得できる経験値と育成方針による進行アイコンの出現確率をまとめました。 バージョンは、パワプロ2020です。 天気補正
栄冠ナインでポジション別の育成方法をまとめています。これは私が今までプレイしてきた中での経験を元にしていますので、栄冠ナインを始めたばかりの方や、なかなか勝てないという方の参考になれば … ここ5年は魔物抜きで春夏甲子園ベスト4までは全部いけてる グラウンドレベル1=0,グラウンドレベル99=0.5
栄冠ナインでは試合中の行動により経験値を取得でき、また特定の条件を満たすことで試合後に特能を取得できます。
特殊能力を取得できる特訓パネル(特訓マス)についてまとめました。
... ※2020/8/31更新:スカウトの立ち回りを修正。
代表への選出 例えば5の進行アイコンを使用して止まった日だけ雨で他の通過した4日が晴れだった場合、
経験値が増える程度のことしか語られないグラウンドレベル・黄色パネル・体力等について、具体的な数値の検証をし、結果をまとめました。, 結論としては、個別練習の取得経験値は1日当たり約240でした。そして2000P器材の練習進行アイコンでの取得経験値は個別練習と同じ約240でした。つまり、以下のリンク先の獲得経験値表の値を約2.4倍した数値でした。, この2枚のスクショを比較すると、個別練習の肩力と進行アイコンの捕球の両方とも約240の経験値を取得しています。, 数字1の進行アイコンと5の進行アイコンでは取得経験値が単純に5倍になるのかどうかを検証しました(以前からネットの一部で数字5の経験値は数字1の経験値の5倍より多くなるという怪情報があった)。, この2枚のスクショを比較すると、肩力と捕球両方とも約1200の経験値を取得しています。上記理想的な環境での取得経験値の約5倍の値になっています。, このスクショ2枚を比較すると、個別練習の肩力と練習進行アイコンの捕球の両方に約2400の経験値が入っています。これは通常時の約2倍となります。, 経験値中アップの検証については、以下のリンク先の「観戦アイコン&アイドル重ね掛けの検証」をご覧ください。, このスクショ2枚を比較すると、個別練習の守備力と練習進行アイコンの肩力の両方に約7400の経験値が入っています。これは通常時の約6倍となります。, 結論としては、進行アイコンの経験値に約1.3倍のボーナスが付きます。個別練習の経験値にボーナスは付きません。また、練習効率アップしている状態でも黄色パネルのボーナスは増加しません。, この2枚のスクショを比較すると、個別練習の肩力には通常と同じ約240の経験値が入っています。進行アイコンの捕球には通常の約1.3倍となる約320の経験値が入っています。, この2枚のスクショを比較すると、個別練習の肩力には通常と同じ約1200の経験値が入っています。進行アイコンの捕球には通常の約1.3倍となる約1600の経験値が入っています。, この2枚のスクショを比較すると、個別練習の肩力には通常の2倍となる約2400の経験値が入っています。進行アイコンの捕球には約2800の経験値が入っています。これは通常の2倍+黄色パネルボーナス分の400です。このことから練習効率アップ中でも黄色パネルボーナスは変わらないことがわかります。, 結論としては、体力5(最大)の取得経験値は体力1の約1.2倍、体力2の約1.15倍、体力3の約1.1倍、体力4の約1.05倍、となっています。, この2枚のスクショを比較すると、個別練習の走力と進行アイコンのパワーに約1000の経験値が入っています。この値を約1.2倍すると体力5の取得経験値と同じになります。, この2枚のスクショを比較すると、個別練習の走力と進行アイコンの肩力に約1050の経験値が入っています。この値を約1.15倍すると体力5の取得経験値と同じになります。, この2枚のスクショを比較すると、個別練習の走力と進行アイコンの肩力に約1100の経験値が入っています。この値を約1.1倍すると体力5の取得経験値と同じになります。, この2枚のスクショを比較すると、個別練習の走力と進行アイコンの肩力に約1150の経験値が入っています。この値を約1.05倍すると体力5の取得経験値と同じになります。, 結論としては、グラウンドレベル99の取得経験値はグラウンドレベル1の約1.5倍でした。, この2枚のスクショを比較すると、個別練習の肩力には約800の経験値が入っています。進行アイコンの捕球には約500の経験値が入っています。この値を約1.5倍するとグラウンドレベル99の取得経験値と同じになります(グラウンドレベル99側から見ると約0.7倍)。, 結論としては、雨の日は取得経験値が晴れの日に比べて約0.6倍になります。雪の日も約0.6倍になります。, 影響するのは止まった日の天候です。通過した日の天候は影響しません。例えば5の進行アイコンを使用して止まった日だけ雨で他の通過した4日が晴れだった場合、5日分の経験値すべてに0.6倍の係数がかかります。, このスクショ2枚を比較すると、個別練習の肩力と練習進行アイコンのパワーの両方に約140の経験値が入っています。これは晴れの時の約0.6倍となります。, このスクショ2枚を比較すると、個別練習の守備力と練習進行アイコンの肩力の両方に約140の経験値が入っています。これは晴れの時の約0.6倍となります。. 甲子園大会決勝の引き分け再試合でも経験値がもらえる? 栄冠ナインをプレイする上で、一番経験値が多くもらえるのは試合です。具体的には、練習試合、地方大会、甲子園大会と規模が大きくなってくる程、経験値は多くもらえるようになっています。
この記事では試合で獲得できる経験値と特... 高校日本代表に選出される条件と、代表戦の結果による成長についてまとめました。
バージョンは、パワプロ2020です。
条件 夏の地方大会・秋の地方大会の決勝と甲子園以外の試合では、 5回以降10点差以上 7回以上7点差以上 コールドになって試合終了となります。 コールドになるのは極力避ける 栄冠ナインでは試合終盤になるほど選手操作が... パワプロ2020から登場したスカウトの寸評コメントから選手の持っている特殊能力をまとめます。 野手 寸評 能力 思わぬ一発が魅力 意外性 初球を逃さぬ一振りを見せる 初球〇 チャンスの場面... 栄冠ナインでオンストでの金特本入手方法をまとめます。 金特入手のためにはオンストが必須 金特入手のチャンスは甲子園出場が決まった後の組み合わせ抽選会時のOBの差し入れ時で、甲子に春夏共に出場したとしても2回しかなく、確率もかなり低くなっ... 栄冠ナインの性格により練習時に一定確率で発動するボーナスがあり、上がりやすい能力が決まっています。 性格別ボーナス ごくふつう・・・すべての能力がまんべんなく上がる。ボーナス発生確率が低い。 やんちゃ・・・ミート・パワー・球速 ... 夏の地方大会・秋の地方大会の決勝と甲子園以外の試合では、5回以降10点差以上、7回以上7点差以上でコールドになって試合終了となります。栄冠ナインでは試合終盤になるほど選手操作が回ってきて経験点を稼ぎやすいため、大量リードしている場合はコール... 伝令 伝令は1試合に1回、延長1回ごとに1回使える。またキャプテンは伝令の効果がアップする。 ごくふつう・内気 1年生 励ます スタミナ+10 2年生 すごく励ます スタミナ+20 ... Nintendo Switch 本体 (ニンテンドースイッチ) Joy-Con(L) ネオンブルー/(R) ネオンレッド. 晴れ・曇り=0.666,雨・雪=0, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. 2以上の進行アイコンを使用した場合、止まったマスの天候にのみ影響されるのでしょうか? 栄冠ナインでは試合での指示によってもらえる経験点が違ってきます。基本的には勝つための指示をするべきだと思いますが、カードの数字が同じ場合など選択に迷った場合は貰える経験点から指示を選ぶのもいいかも知れません。 栄冠ナインではプレイする年代を選ぶことができますが、 勝つためにはこれが超重要。 選んだ年代によって、転生obが加入してくるからです。 人気がある年代は、 1981年; 1952年; の2つ。 .
取得確... ※2020/9/11更新:行動経験値の係数に対戦校の評判記事へのリンクを追加。
このように球種についてはおまかせにすると合計300ですが速球中心か変化球中心を選択すれば450と150ポイントお得に経験値がもらえます。面倒ですが一打席ごとに選択すると良いでしょう。, 守備シフトはゲッツーシフトとバント警戒とバントシフトのみ投手の守備力に150ポイント貰えるので、守備設定を忘れずに行いましょう。, バント系や犠牲フライ、エンドランは、ランナーが二人以上いるときに使うと全員にポイントが入るので経験値的には美味しい選択肢です。, また、おまかせは通常より信頼度が多く上がるため、勝敗があまり重要でない練習試合で下級生を使う場合には選択したいアイコンです。, こちらは選手交代した時点で経験点が入ります。そのため1プレーもせず代打→代打や代走→代走を繰り返しても経験点が貰えるため、守備固めで出場させるよりお得です。, 練習試合では同格以上なら、学校の評判は下がらないため経験値稼ぎのため名門校と試合をするといいでしょう。, 天才選手や転生OBなどはスタメンで使いたいです。また、途中出場とベンチ入りで経験値に30%の差があるのでベンチ選手はできるだけ使い切るようにしましょう。, ※代打・代走の繰り返しや、守備交代を繰り返し1プレーもしなくても途中出場扱いされます。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。.
2020 All Rights Reserved.
数値が1~100まである能力の必要経験値 バージョンは、パワプロ2020です。 æãæãããªãããã«ãã¾ã, 鏿ãä¿¡é ¼ãã¦ãææãã¾ããã¾ãã鏿ã®ä¿¡é ¼åº¦ããããããã, ã»ã³ã¿ã¼æ¹åãçãæç¤ºãã¾ã, æè
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パワプロ2020栄冠ナイン攻略 意外と知らない選手の学力によるメリット 今回は栄冠ナイン攻略 選手の学力(偏差値)についてお話ししたいと思います。 目次学力(偏差値)偏差値が高いと偏差値の上げ方 …
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